Цитадель Безумия
Цитадель Безумия - обширный запутанный лабиринт, ведущий к Логову Безумного мага, создавшего Кристалл Грез. Вход в Цитадель можно осуществить лишь преодолев портал, находящийся в Ущелье Безумия.
Для похода потребуется собрать команду единомышленников численностью не более 10 человек. Вместе с ними предстоит преодолеть 4 лабиринта (для каждого похода выбираются новые случайные лабиринты), найти и уничтожить в них охранников проходов к новым уровням Цитадели, найти сами проходы на новые уровни.
В конце лабиринта должна произойти битва с самим Безумным Магом. Победившие в этом сражении получат щедрую награду, которая зависит от выбранного уровня сложности похода.
Существует 2 уровня сложности: обычный и легендарный.
Обычный уровень сложности доступен всем персонажам с 23 уровня. Задержка для посещений - 15 часов. В качестве награды все участники похода, находящиеся в игре, получат: 10 квестовых очков, один из осколков для сборки комплекта 23 уровня (воинам достанется осколок для комплектов воинов, магам достанется осколок для комплектов магов), а члены кланов принесут своему клану 10 ТРРК каждый. Дополнительно между участниками похода будет разыгран Рецепт зелья доблести (1) (зелье позволяет получать дополнительный Знак Доблести в побоищах).
Легендарный уровень сложности походной зоны отличается большей силой охранников, дополнительными охранниками лабиринта, свободно блуждающими по нему, и неожиданно нападающими на зазевавшихся путников. Чтобы попасть в легендарный поход потребуется надеть полный комплект 23 уровня (без использования предметов, являющихся частью любых комплектов).
В качестве награды все участники похода, находящиеся в игре, получат: 15 квестовых очков, один из свитков Восстановление здоровья +4000HP [0/20] или Восстановление маны +4000MP [0/20], а члены кланов принесут своему клану 20 ТРРК каждый. Дополнительно между участниками похода будет разыгран Рецепт зелья доблести (2) (зелье позволяет получать дополнительный Знак Доблести в побоищах), один из рецептов кузнецов для создания Сияющих ресурсов или один из рецептов ювелиров для увеличения силы действия Уникальных чар из Храма Трех Правд.
Так же на легендарном уровне сложности доступно выполнение задания Жнец душ, взять которое можно в Здании Администрации. Награда за выполнение задания - 10 квестовых очков.
После убийста Безумного Мага появляется возможность попасть в Кладовку для проведения процедуры обновления артефактов до 23 уровня.
Прохождение квеста
Малейшое неверное действие приводит к провалу квеста и получению штрафа на прохождение его вновь на 24 часа!!!
Не думал, что данная страничка будет популярна и на ней описал прохождение квеста для сокланов, но как оказалось многие тоже сюда смотрят. Это было высказано на форуме НФ, где указали на неточности как бы... по этому решил приблизить как можно ближе к общему прохождению. Посмотрим что получится.
На уровене номер 1 у вас есть определенное время, что бы перейти на уровень номер 2, в случае если вы не попали за отведенное время на уровень номер 2, то для вас квест заканчивается, на том же месте и при выходе вы получете штраф на 24 часа запрета, на квест Цитадель Безумия.
На уровене номер 2 необходимо убить мобов, на этом уровне работают воины:
2 уровень | ||||
|
На уровене номер 3 существует порядок, для магов стихии огонь и земля, маги должны быть сильными, или воздух и вода чахлинькие) хила побольше возьмите:
- - Огненный пес.
- - Троглодит.
3 уровень | ||||
|
Далее переход на уровень номер 4, на нем вобще нужен ход конем: после смерти Глаз ужаса, добить Мага-людоеда может лубой кто пробъет) а там удачи...
- - Сначало напасть на Глаза ужаса и не бить его никому.
- - И потом напасть на Мага-людоеда всем.
- - Бъем Мага-людоеда.
- - Сгусток оставляет у Мага-людоеда 1хп.
- - Тот кто напал на Глаза ужаса убивает их.
- - После того как убили Глаза ужаса, убиваем Мага-людоеда.
4 уровень | ||||
|
Далее переход на уровень номер 5, порядок действий: это сказано для того, что бы не нашелся тот кто умнее всех. Есть предположение, что не важно кто нападет на Щиты и на Мага - лишь бы они (Щиты) были под контролем и Маг, что бы не добавил себе уровень хп, и даже один маг пробежится по порядку по Щитах, убъет их разными свитками магих, и все пойдут на Мага.
- - Напасть на щиты.
- - Маг воды на Щит огня.
- - Маг земли на Щит воды.
- - Маг воздуха на Щит земли.
- - Маг огня на Щит воздуха.
- - Напасть на Мага.
- - Убить Щит огня.
- - Убить Щит воды.
- - Убить Щит земли.
- - Убить Щит воздуха.
- - Убить Мага.
5 уровень | |||||||||||||||||||
|
В случае, если лидер похода по какимто причинам не может открыть сундук, например, его в карте загнано в тупик - то он может выйти с похода и лидерство передается по списку следующему персонажу!!!